本人在下,打了许多场面(不喜欢用网络游戏里的职业来称呼FS里的脚色,终究篮球和其他网络游戏不yy德克萨斯扑克外挂一致,还是专长点称其为场面),除了网络和技术原由不如何玩C外,其他通盘有号,不外没有一个玩的精,只能略微宣布下看法``` 先说下PG的界说,场上的发动机,有不错的跑动和传球运球才具,不外3分才具没有SF和SG高(这个是空话),不外也许把跑动传球QE+SS传球一齐利用(即是QE传球有SS传球的成效) 先说下题外话:我前几天玩了下FS,果然另有人不清晰什么叫SS,我烦闷死。另有,沉重说一下那些不装SS的PG,没SS你还打PG吗?去打SG去吧。 兵法方面,没有另外兵法,便是别盲目入手下手,尽量把他方的保卫吸引到自己身上,别顾着自己一个带球乱晃,要期间注重队友的跑位 我小我比拟喜好和“会”跑位的SF,PG尚有“会”得分的PF,这边的“会”是指已经有很好认识的那类,不指那些拿到球就再也要不返来的那类 PG的3分才具没SG高,于是尽量等到一概空了去投个3,没进只能说自己运气不好,其他得分体式格局尽量向内线转机为主,说不准还出个扣篮什么的,但是别盲目入手下手和带球时间过长,那样便利失误。而且PG拿球的第一时间要猜测奈何样给队友创作发明出好的得分时机,而不是一味的想得分,也不要拿到球就传出去,要找到体面的时间传,剩下的只能到各位PG同伙在比赛中试探 这边还要说下PG另外一律出格主要的地点,那便是保卫,好的保卫本事使自己赢的获胜 还想说下极少G同伙,每次我进去打2分,他们果然说:打2呀。。。打2奈何了?没人规定G只能打3吧,而且3分的命中率显明就没2分的高,你们不妨算算这个帐,2分没人保卫的时候上篮命中是80%以上,3分50%,10球2分掉2个,那便是10*2-4=16分,3分10球5中,10*3-15=15分,大众不妨看出来了吧,纵然是少1分,但是除了那些“神”一律的人,哪个能把3分坚持在50%qq德克萨斯外挂当中。。。。。 上面但是小弟打PG的鄙见,请各位玩家多多见示```` |