方士很强,但是各个工作有各个工作的上风 所谓“上有战略,下有对策”那么奈何破解方士的PK神话呢? 一、DOT技艺是方士一大特色,德克萨斯扑克这种技艺破费低浪费大,但是裂缝也很明显央求时间较多,于是破解主意有: 1)解,圣骑、牧师也许解魔法,法师、小D也许解谩骂 2)回血,圣骑、牧师、小D都也许连气儿回血的,他伤血你回血从另一方面来说便是把DOT技艺轻视了 二、宠是方士另一个特色,破解主意有: 1)最简略单纯便是杀了他 2)假使是方士就放逐 3)轻视化。胖子的盾是魔法效是于是牧师、撒满不怕,狗狗应付物理系作用挨近0,小鬼、女王血较少怕发生力强的工作 三、心态:我是别名骑士说实话不是太怕方士,圣骑和妖怪方士打就和战士打基本,战士防高、方士也许用元气链分担浪费;战士血多、妖怪方士也不弱;我们防高战士打我们浪费不大、骑士也许解魔法方士DOT技艺大大消弱;战士也许可怕、方士也也许但是方士对照强便是了,但是我仍然以为打方士比打战士要易,终归战士时常常就出抵御、规避而打方士就不没有这个问题 四、也是心态,4个常用宠都有对应相克的工作。譬喻法师很怕狗 但是我们换一种看法,当方士带狗时遇上战士、当方士带胖子时遇上牧师、当带小鬼时遇上圣骑、当带媚妖时遇上小D,又会奈何呢?虽然妖怪方士也许瞬招但是央求15分钟CD的 方士是一个很强的工作,但各个工作有各个工作的上风: 猎人41码射程,这是一个相称大的上风。终归方士最高射程但是35码(而可怕强化后也但是22码)在这边给诸位猎人一个提议21273的天赋加点,这种天赋也许给猎人3次对准的机缘(宠打晕一次、驱散一次、圈套一次)3次攻击不爆处境下最基本也伤3000血,而且常常下对准接着都会来个齐射的,浪费就更大了 法师原本也不是一定打但是术士的,不过法师的优势不在于单P,要是在疆场上法师功用是远弘远于术士的。反正各有各好 圣骑上面提过了,不过圣骑用于对待亡灵的技艺都也许用来打妖怪,而术士的宠恰是妖怪 牧师上面也提过了,并且下礼拜就要1.10版了,这边就不作废话 小D“一物治一物”你放DOT?我放回春+愈合,你用冷箭我用猫打,你有可怕我有冲峰和熊的打晕,你也许用石头我也许跑一面加血,不过值得一提的是小D最强如故逃跑,而可怕最大痛处便是会给对手一个极佳的逃跑机会(我跑远点加好血后再来和你玩,呵~~~) 兵士直接砍吧,没有本领可言......... 响马是那种不赢了便成仁的职业企业,操作、装备决意成败,反正“平民杀手”也不是乱来的 撒满,我从公测早先便是联盟的,所以部落那儿就不太懂得,不过撒满畴昔称为PK之王,目前也不见得会垃圾 本文全为交留,没有说术士垃圾之意,德克萨斯州扑克外挂不过最后一提:狗吞食魔法是8秒CD的,并且一次只能在自己或者怨家身上随机吞食一个,所以其实巨匠也不用那么怕狗的 (转载请注明出处:http://www.smf88.com/dekesasipuke/20100721/564.html) |